ViMarkets Teknologi berpemilik ViMarkets memungkinkan komunitas Citizens kita untuk menciptakan kehidupan mereka secara virtual melalui pembelian Viréions. (Aset Virtual 3D)

Pasar eceran untuk e-commerce tidak efisien. Browsing telah bergeser dari Desktop ke ponsel, memburuknya ancaman terbesar terhadap ritel online – Pengabaian Keranjang Belanja – ke masalah $ 6.4 Triliun saat ini.

ViMarket menawarkan solusi yang menguntungkan bagi pengecer, pembeli, pengembang dan pemasar. Solusi kami adalah hibrida gangguan terhadap daftar keinginan, program pemasaran, loyalitas, dan pemberi penghargaan sosial, dengan memanfaatkan teknologi baru yang inovatif melalui penciptaan pengalaman mendalam yang baru.

ViMarket ingin meningkatkan aspirasi pembelian dan melacak jalur pembelian ini dengan lebih baik, sekaligus memungkinkan tren warga negara dilihat oleh orang lain melalui pasar aset 3D dari produk yang disponsori pedagang.

Masalah Pengabaian Keranjang Belanja
(Pembeli, Pengecer dan Pencipta Konten).

Kendala utama yang ada bagi konsumen online saat ini adalah sulitnya mengkonseptualisasikan dan mengalami produk ritel online, sebelum melakukan keputusan untuk membeli. Batu bata dan mortir ritel memiliki keuntungan nyata. Orang suka menyentuh, merasakan dan merasakan saat berbelanja. Akibatnya, pengecer online pada akhirnya akan bersaing untuk pengalaman pelanggan dibandingkan dengan harga produk. Indikator terbaik dari ini adalah kesenjangan yang biasanya besar antara tingkat konversi penjualan online dan penyimpanan fisik.

Sekitar $ 4,6 triliun barang dagangan dibiarkan di keranjang belanja online setiap tahun. Bagi perusahaan yang lebih besar, ini berarti pendapatan yang hilang, namun untuk perusahaan yang lebih kecil, ia menerjemahkan tidak hanya menjadi ‘kerugian keuntungan’ tetapi juga merupakan ancaman eksistensial.

Masalah ini membuat pemasaran dan periklanan menantang bagi para reseller. Peluang baru muncul melalui munculnya media sosial dan influencer online yang memungkinkan merek dan organisasi memasarkan diri mereka secara efektif melalui penempatan produk di media, disiarkan ke jutaan pengikut dan penggemar. Platform yang ada seperti Snapchat, Instagram, Facebook dan Twitter memberi kesempatan kepada influencer untuk mengotentikasi, menempel pada merek yang menggunakan penempatan produk otentik. Metode periklanan ini menciptakan peluang besar bagi sponsor, namun sampai batas tertentu.

Solusinya
ViMarket mencoba memecahkan masalah pasar senilai satu triliun dolar, dengan menggabungkan pengembang dan pencipta konten 3D dengan pembuat tastemakers dan influencer untuk mensponsori pedagang dengan platform periklanan bentuk baru. Agar ekosistem kita berkembang, mulailah dengan penciptaan konten dan pemodelan pengembang 3D dan pemodel pemodel untuk jenis komersialisasi baru, melalui alat eksklusif kami.

Merchant Sponsors, mencari cara baru untuk menjangkau pelanggan dalam sebuah misi untuk membuka pemahaman yang lebih besar dan mendalam tentang perilaku mereka akan bermitra dengan VIMarket untuk memvirtualisasikan produk fisik mereka dan melacak keranjang yang dibeli atau ditinggalkan.

Produk fisik ini kemudian akan tersedia melalui repositori kami, untuk dibeli oleh pembeli langsung dari platform e-niaga kami di mana mereka dapat meramban produk dalam bentuk 3D melalui headset seluler atau rentang VR. Atau produk virsion virtual dapat dibeli menggunakan mata uang platform ViTokens (VIT) bersama dengan model virtual lainnya di katalog kami, yang dibuat oleh 400.000 komunitas pengembang hebat, yang tidak terkait dengan produk fisik yang dimiliki oleh Merchant Sponsors.

Pengeluaran Modal
Berikut ini adalah representasi bagaimana modal akan dibagikan untuk mencapai tujuan ViMarket

Pengembangan Platform
Dana ini akan digunakan untuk mengembangkan platform ViMarket lebih lanjut dan membawa pembangunan di rumah, ini akan dilakukan baik melalui tim pengembangan acqui-hire saat ini, atau dengan secara aktif merekrut pengembang baru dan dengan demikian beralih ke pengembangan rumah. Dana juga akan digunakan untuk memberi kompensasi kepada karyawan / konsultan untuk pekerjaan yang telah selesai untuk membantu pertumbuhan dan perluasan ViMarket dan konten terkait.

Pemasaran dan Penjualan
Untuk menciptakan ekosistem yang berkembang, tidak hanya perlu fokus pada pengembangan teknis, ada juga kebutuhan untuk program penjangkauan yang berhasil untuk berkomunikasi dan dididik. ViMarket Inc. akan menyebarkan sumber daya yang signifikan untuk pemasaran, komunikasi dan pendidikan dengan tujuan membuat ViMarket dan ViToken menjadi mata uang de facto untuk barang virtual.

ViMarket Inc akan menciptakan program kemitraan untuk bekerjasama dengan komunitas pengembang melalui acara dan saluran online yang diakui secara internasional untuk memberikan dukungan pakar untuk integrasi ViMarket, produk terkait, dan ViToken-nya.

Rincian Penjualan Token

ICO Dimulai: December 7, 2017
ICO Berakhir: January 31, 2018

  • NAMA : Vitoken
  • SYMBOL : VIT
  • HARGA TOKEN : 1 VIT = $0.9
  • PENDUKUNG TOKEN : ERC20
  • TOTAL TOKEN : 250,000,000 VIT

Info Lebih Lanjut

Ann Thread : https://bitcointalk.org/index.php?topic=2415359.0

Website : http://platform.vimarket.io/

Whitepaper : http://platform.vimarket.io/data/ViMarket-Whitepaper.pdf?ref=1510866468

Facebook : https://www.facebook.com/ViMarket-1899691030045958/

Twitter : https://twitter.com/ViMarketDotCom

Telegram : https://t.me/vimarket

Medium : https://medium.com/@ViMarketDotCom


Author : mriansa 

https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=886049